OP Blood Diamond 2 Le 23 Juin 2013
Nouveau message Snatch le Ven 19 Avr - 1:59
Le theme : Blood Diamond (A LIRE POUR EVITER TROP DE QUESTIONS AUX BRIEFFING)
Au Sierra Leone, le nombre de mine de diamant et l'anarchie qui régit dans le pays, voit arriver des factions de mercenaires de toute part dans le seul but d'y faire fortune. Dans les montagnes se trouvent 8 mines de diamant assez productive, depuis peu les rebelles du RFU (Revolutionary front united) se sont emparés de la moitié de ces mines. L'armée régulière étant en recule et désemparée, certains soldats de celle ci décident de déserter et de former une milice pour récupérer la richesse de leur pays.
Pendant ce temps de nombreuses factions de mercenaires se préparent a leur rendre la tache difficile, ces montagnes vont devenir d'ici peu un véritable "No man's land".
Le déroulement de cette partie :
Phase 1 : Chacune des équipes recevront une carte reprenant la position des 8 Mines de diamant ainsi que les voies aériennes
Voies aériennes : Cordages sur lesquelles sera disposés 6 bouteilles en plastique représentant le nombre de joueurs embarquables dans les "hélico" pour parcourir le terrain a l'abris des tirs. Aucuns tirs ne sera accepté que ce soit sur les joueurs dans un ''helico" ou des joueurs se trouvant dans un "helico". Un "helico" est composé de son pilote et de ses passagers. Les passagers peuvent débarquer quand il le souhaite, mais ne peuvent monter a bord que sur un bout de ligne. Le pilote lui est obligé de conduire son appareil (toutes les bouteilles) au bout de la ligne.
Les rebelles débuteront le jeu dans leur village au centre du terrain. Les déserteurs ont établit un campement de l'autre cote du bois qui les séparent du village. Les 3 équipes de mercenaires débuteront en dehors du terrain loin l'une de l'autre.
Chacune des équipes auront une mine a proximité de la ou elles débuteront le jeu (il restera donc 3 mines inhabitées)
Les mines de diamants seront ravitaillé par les marshals DST toutes les 30 minutes de 3 a 6 "diamants" par mine selon productivité de la mine... et ce toute la journée (il y aura un total de + ou - 200 pierres a récolter)
Phase 2 : Lors du retour en zone safe pour le BBQ, les différentes équipes déposseront leur butin dans des caisses a leur effigies. Cela permettra de voir ou en sont les différentes équipes, et de la des alliances pourront se créer en troquant les marchandises récoltées.
Cela pourra reéquilibrer les équipes plus faible pour l'après midi. Seul les Rebelles et les déserteurs ne pourront pas s'allier.
Les respawn : Dans le village existe un hôpital, seul les joueurs de l'équipe possédant le village auront le droit de s'y respawner (le joueur passera une minute a l'hosto avant de se remettre en jeu) Pour déterminer l'équipe possedant le village, des drapeaux au couleur de chacune de celle ci seront disposé au pied du batiment principal, il suffira au joueur d'une équipe de placer le drapeau correspond a son équipe sur le batiment.
Si vous etes outer, que votre équipe ne possèdent pas le village et qu'aucuns médecins ne se présente a vous, vous serez obligé de vous rendre 5 minutes en zone safe.
Les médecins : Il y en aura 3 par équipe complète, lorsqu'un joueur appelle un médecin, celui-ci lui demandera un chiffre de 1 a 20. Les médecins auront une liste des 20 blessures possible et le temps d'immobilisation correspondant. (de 1 a 10 minutes)
Vous pouvez remarquer que les équipes rebelles et déserteurs sont en léger surnombre par rapport aux équipes mercenaires. Au vu que les dress code des équipes mercenaires sont plus restrictifs, celle ci seront sans doute composées de team unis ayant l'habitude de jouer ensemble. Au contraire, les dress code des rebelles et déserteurs qui sont assez simple, ces équipes seront plus certainement composées de petites team ou joueurs débutants. En ce sens, je préviens que les teams s'inscrivant a une 10 ene de joueurs sont conviées a s'inscrire dans une équipe de mercenaire. Si une team de 10 joueurs voulant s'inscrire ensemble et possédant un dress code unique dans la team, mais que celui-ci n'est pas reprit dans les dress code des équipes mercenaires, je l'invite a m'en faire part.
Les équipes :
-Déserteurs de l'Armée régulière, Camo dépareille (brassard Bleu pour joueur prêtant a confusion) Pas de Drapeau 15 joueurs.
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-Rebelles du RFU Camo Unis (au moins au dessus, un brassard rouge pour joueurs prêtant a confusion) Drapeau Rebelles 15 joueurs.
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-Mercenaires Anglais Camo DPM et ou ABL , Drapeau Anglais, 10 joueurs.
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-Mercenaires Sud Africains Camo Flectarn, Drapeau Allemand 10 joueurs
-Ener (BW)
-Snake (BW)
-Webster (BW)
-Agalis (BW)
-Ben (BW)
- (BW)
- (BW)
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-Mercenaires US Camo Marpat, Multicam, Drapeau US 10 joueurs
-CNN
-CNN
-CNN
-CNN
-CNN
-CNN
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Règles, Horaires, PAF et Adresse :
Heures : arrivée a 9h . Pause de midi de 13h a 14h pour le bbq . Fin de la partie vers 18h selon déroulement des missions.
Adresse : 17 route de Dochamps
6997 Amonines
Prix : 10 euros par participants, il comprendra la partie, un petit bbq pains saucisses et une boisson. Toute inscription sera valide aprés versement sur le compte 001-3644992-02 avec comme communication votre pseudo et votre Team. Pseudo inscrit en rouge égal pseudo validé.
Conditions : Billes bio obligatoire
Majeur
Alcool strictement interdit
Fairplay et bonne humeur obligatoire
AEG : 350fps (tolérance 10fps) tirs a éviter en dessous de 8 metres interdit - 5metres
Contre snipe: semi auto 400 fps tirs a 10 metres et plus.
Snipe: 450 fps tirs a 15 metres et plus.
GBB : max 350fps
MID CAP ou UN HI CAP
CO2 interdit
Grenades et mines autorises uniquement mecanique pas d'explosif (exemple claymore,
tornado, M203 ect sachant que toutes en billes bio )
A prévoir: un gilet fluo pour chaque joueur (il sert a se déclarer OUT et cela évite les tirs sur joueurs déja touches ainsi que les confusions)
Snatch (Team Leader DST)
Inscription ICI : http://delta-soft-team.forumactif.org/t396-op-blood-diamond-2-le-23-juin-2013